Resident Evil 2: iOS-Verkäufe bleiben unter 10.000

Am 10. Dezember letzten Jahres erschien das Remake von Resident Evil 2 für iOS-Geräte. Wie bei vielen anderen Teilen der Serie auf Apple-Produkten bleibt der kommerzielle Erfolg bisher aus.

Verkaufszahlen und In-App-Kosten

Laut der Website Mobilegamer.biz hat das Spiel gerade einmal die 100.000-Dollar-Grenze an In-App-Kosten überschritten. Während die App kostenlos heruntergeladen werden kann, müssen die Spieler einen bestimmten Betrag bezahlen, um das gesamte Abenteuer freizuschalten. Im ersten Monat nach der Veröffentlichung lag der Preis bei 10 $, was zu Einnahmen von 95.000 $ bzw. 9.500 Käufen führte. Seit dem 9. Januar ist der Preis auf 40 $ gestiegen.

Gründe für die niedrigen Verkaufszahlen

Bei den aktuellen Verkaufszahlen kann man davon ausgehen, dass seit der Veröffentlichung weniger als 10.000 Exemplare verkauft wurden. Besonders auffällig ist, dass weniger als 200 Personen das Spiel seit der Einführung des neuen Preises zu Beginn des Monats gekauft haben. Die hohe Preiserhöhung von 10 $ auf 40 $ könnte ein Hauptgrund für die geringen Verkäufe sein.

Ausblick für Capcom

Capcom wird nun sorgfältig analysieren, was zu diesen niedrigen Verkaufszahlen geführt hat. Ob eine Preisanpassung oder andere Maßnahmen den Erfolg des Remakes auf iOS verbessern können, bleibt abzuwarten. Der fehlende kommerzielle Durchbruch auf iOS zeigt jedoch die Herausforderungen, die Spieleentwickler auf der mobilen Plattform weiterhin meistern müssen.

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