Nintendo Switch sollte ursprünglich Virtual Console Emulator haben

Leaked-Dokumente von Entwickler iQue enthüllen, dass die Nintendo Switch ursprünglich mit dem klassischen Virtual Console Emulator ausgestattet sein sollte. Nintendo-Fans erwähnen oft das Fehlen der Virtual Console, wenn sie über das Spieleangebot der Switch sprechen. Seit der Einstellung des Dienstes hat das Unternehmen jedoch keine Unterstützung mehr gezeigt.

Der Entwickler iQue arbeitete mit Nintendo an der Erstellung seiner Virtual Console Emulatoren, und die Firma wurde 2013 komplett von Nintendo übernommen. Leaks aus dem Jahr 2023 deuten darauf hin, dass iQue den Nintendo 64 Emulator für Nintendo Switch Online entwickelt hat.

Die Bedeutung der Virtual Console

Die Virtual Console war ein wichtiger Bestandteil früherer Nintendo-Plattformen. Der Dienst war auf den Systemen Wii, Wii U und Nintendo 3DS verfügbar und ermöglichte es den Nutzern, eine breite Auswahl an Nintendo-Retrotiteln über Emulation zu spielen. 2019 wurde die Virtual Console für die Wii eingestellt und 2023 folgten die Wii U und der 3DS. Seitdem haben die auf der Switch angebotenen Retro-Spiele das Virtual Console Branding aufgegeben.

Geplante Features der Nintendo Switch Virtual Console

Ein Gaming-Preservation- und Emulation-Hobbyist, bekannt als LuigiBlood, teilte Ergebnisse aus geleakten iQue-E-Mails, dass eine Nintendo Switch Virtual Console geplant war. Laut den Dokumenten war eine Switch Virtual Console mit dem Codenamen „Clipper“ in Entwicklung, beginnend 2015 als mögliche Zusammenarbeit zwischen iQue und M2, einem weiteren Entwickler, der für Emulation bekannt ist.

Statt „Clipper“ wurde den Spielern das Projekt „L-Classics“ angeboten, das schließlich als Nintendo Switch Online enthüllt wurde. Die Nintendo Switch Virtual Console sollte die bisherigen Möglichkeiten erweitern und Features wie Netplay für bis zu vier Spieler bieten, die den Controller alle 30 Sekunden weiterreichen konnten, sowie teilbare Emojis und vorgefertigte Nachrichten wie „thx,“ „sry,“ „plz“ und „cya.“ Zusätzlich gab es einen detaillierten CRT-Fernsehmodus mit Aspekten wie dem Brummen des Retro-Fernsehers.

Gründe für Nintendo Switch Online statt Virtual Console

Es scheint, dass der Hauptgrund für die Verwendung von Nintendo Switch Online anstelle einer Switch Virtual Console darin lag, dass das Unternehmen Ziele wie die schnelle Veröffentlichung verschiedener Titel, die langfristige Wartung der Emulationsbibliothek der Switch und die reibungslose Umstellung zwischen Hardwareplattformen in Zukunft anvisierte. Dies war zuvor nicht möglich, da die Entwickler jeden Retro-System-Emulator (NES, SNES, Nintendo 64) auf jeder Plattform der Virtual Console umfassend testen mussten.

LuigiBlood teilte mit, dass die Entwickler zudem verhindern wollten, dass Kunden dieselben Virtual-Console-Veröffentlichungen auf neuen Systemen erneut kaufen müssen. Es scheint, dass Nintendo Switch Online die Fallstricke der Virtual Console vermeiden konnte, aber es gibt immer noch viele Spieler, die die ältere Nintendo-Plattform vermissen.

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